SERIA GIER "WIEDŹMIN"




Wiedźmin 1
Wiedźmin 2 Wiedźmin 3


Po stłumieniu rebelii wielkiego mistrza Zakonu Płonącej Róży i ocaleniu króla Foltesta wiedźmin Geralt wyrasta na jedną z centralnych postaci temerskiego dworu. W tych niespokojnych czasach Foltest próbuje przywrócić ład w swoim królestwie, i składa wiedźminowi propozycję nie do odrzucenia – Geralt staje się osobistym ochroniarzem monarchy, gwarantując mu bardzo korzystną zapłatę za pomoc, obiecując Geraltowi że stanie się najbogatszym wiedźminem świata.


Jest rok 1271. Zakon Płonącej Róży nie stanowi już zagrożenia, lecz jedność Temerii jest naruszona na skutek buntu baronowej La Valette, która ogłosiła niezależność swoich ziem od władzy króla. Po miesiącu od zamachu na władcę armia Foltesta przybywa pod bramy twierdzy La Valette’ów, szykując się do konfrontacji z wojskami rebeliantów. W tym czasie Geralt, cały czas u boku Foltesta, głowi się nad pochodzeniem i tożsamością tajemniczych zabójców królów. Po zdobyciu murów twierdzy Geralt wraz z Vernonem Rochem - szefem Temerskich służb specjalnych zwanych Niebieskimi Pasami i królem Foltestem udają się na poszukiwanie bękartów króla.